FANDOM



Edytuj

Taktyczny Vauban używa swoich mocy do tworzenia śmiercionośnych pułapek, które mogą razić, więzić i zgniatać wrogów.
To jest Vauban, skupiony i metodyczny.

Vauban poświęcił swoje własne bezpieczeństwo w imię zniszczenia. Używaj go mądrze, Tenno.

– Lotus

Data Wydania: 17 Maja 2013

Vauban to wszechstronny Warframe inżynier. Tworzy potężne pułapki, dzięki którym włada nad polem walki.

Komponenty można zdobyć z misji alarmowych.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
Helmet.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
OrokinCell64.png
1
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A
Neuroptyka
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
150
NeuralSensor64.png
1
PolymerBundle64.png
150
Rubedo64.png
500
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Powłoka
Credits64.png
15,000
Morphics64.png
1
Ferrite64.png
1,000
Rubedo64.png
300

Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Systemy
Credits64.png
15,000
ControlModule64.png
1
Morphics64.png
1
Salvage64.png
500
Plastids64.png
220
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25




Ciekawostki Edytuj

  • Vauban jest nazwany nazwiskiem francuskiego inżyniera wojskowego - Sébastien Le Prestre de Vauban.
  • Bastylia, czyli trzecia umiejętność Vaubana, oznacza twierdza, co odnosi się do efektu jej działania.
  • Pierwotna nazwa Vaubana to Trapper (Łowca).

Edytuj

Zamień pole walki w broń tym pozłacanym taktykiem. Posiada unikalne polaryzacje w celu lepszej personalizacji.

Data Wydania: 17 Maja 2016

Vauban Prime to wersja Prime Warframe Vaubana. Posiada zwiększoną pojemność tarcz, jak również cięższy pancerz oraz dodatkową polaryzację Dblack.png.

Vauban Prime został wydany wraz z Akstiletto Prime i Fragor Prime.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
PrimeHelmet.png
1
PrimeChassis.png
1
PrimeSystems.png
1
NitainExtractor.png
5
Czas: 72 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 50
Cena na Rynku: N/A
Cena Schematu: N/A
Neuroptyka
Credits64.png
15,000
NitainExtractor.png
5
Salvage64.png
16,000
Rubedo64.png
8,000
AlloyPlate64.png
18,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Powłoka
Credits64.png
15,000
ArgonCrystal64.png
2
NitainExtractor.png
5
Oxium64.png
7,000
AlloyPlate64.png
13,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25
Systemy
Credits64.png
15,000
NitainExtractor.png
5
Kriotyk.png
9,000
OrokinCell64.png
1
Circuits64.png
5,000
Czas: 12 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 25


Lokalizacje Zdobywania

Schemat
Lith F2 Rzadki
Neo V2 Rzadki
Neuroptyka
Meso N2 Rzadki
Neo V3 Rzadki
Powłoka
Axi V1 Rzadki
Systemy
Lith V2 Rzadki
Neo N2 Rzadki

Schemat
Lith F2 Rzadki
Neo V2 Rzadki
Neuroptyka
Meso N2 Rzadki
Neo V3 Rzadki
Powłoka
Axi V1 Rzadki
Systemy
Lith V2 Rzadki
Neo N2 Rzadki

Schemat
Lith F2 Rzadki
Neo V2 Rzadki
Neuroptyka
Meso N2 Rzadki
Neo V3 Rzadki
Powłoka
Axi V1 Rzadki
Systemy
Lith V2 Rzadki
Neo N2 Rzadki

Lith / Meso / Neo / Axi odnosi się do Reliktów Pustki


NotatkiEdytuj

  • Jak każdy Warframe Prime, Vauban Prime posiada pasywną umiejętność, dzięki której podczas kontaktu z Kulami Śmierci Pustki Orokin wyzwala puls energii, który odnawia 250 Energii wszystkim pobliskim sojusznikom. Efekt może zostać wywołany raz na jedną Kulę Śmierci i może wystąpić nawet gdy Kula Śmierci została już zniszczona.
  • Bastylia Vaubana Prime posiada dodatkowy efekt w postaci wirujących smug energii.
  • Vauban Prime wymaga 20 sztuk Ekstraktu Nitain. Zebranie tej ilości zajmuje 5 dni przy założeniu, że gracz ukończy wszystkie 4 Alarmy z Ekstraktem Nitain każdego dnia.
    • Po ukończeniu misji Sabotaż Reaktora istnieje szansa, że gracz zostanie nagrodzony Ekstraktem Nitain, co może przyczynić się do skrócenia całkowitego czasu.

CiekwaostkiEdytuj

  • Vauban Prime to drugi Warframe Prime wprowadzony kinowym zwiastunem, pierwszym jest Saryn Prime.
  • Vauban Prime został wydany 17 maja 2016 w Update 18.12 - dokładnie 3 lata po wydaniu oryginalnego Vaubana 17 maja 2013 w Update 7.11.

GaleriaEdytuj

Edytuj

UmiejętnościEdytuj

TeslaMod.png VaubanTesla.png
ENERGIA
SferaEnergii.png25
KLAWISZ
1
Tesla
Wyrzuca granat posiadający ładunek elektryczny, którym strzela we wszystkich wrogów będących w zasiegu.
Skuteczność:80 / 100 / 120 / 150 (strzał)
15 (kontakt z granatem)
Czas Trwania:40 s (czas trwania)
5 / 6 / 7 / 10 (strzałów)
Zasięg:7 / 8 / 10 / 12 m

  • Vauban wyrzuca granat naładowany elektrycznie, który przylepia się do każdej powierzchni. W kontakcie z wrogiem, granat zadaje 15 obrażeń od Blast b.png Wybuchu. Jeżeli przeciwnik podejdzie w zasięg granatu (7 / 8 / 10 / 12 metrów), granat zacznie w niego strzelać łukami elektrycznymi zadając 80 / 100 / 120 / 150 obrażeń Electricity b.png Elektrycznych. Pojedynczy granat posiada 5 / 6 / 7 / 10 strzałów, które może wystrzeliwać co 3 sekundy. Czas istnienia granatu to 40 sekund; gdy granat strzela, jego licznik czasu jest zatrzymywany na 0.75 sekundy.
    • Na obrażenia zadawane przez łuk elektryczny i kontaktowe oddziałuje Skuteczność Mocy, a dodatkowo obrażenia kontaktowe mogą być wzmacniane przez mnożniki części ciała.
    • Obrażenia łuku elektrycznego mają małą szansę statusu. Status Elektryczny zada 50% obrażeń pobliskim wrogom i na chwilę ogłuszy początkowy cel.
    • Każdy granat może zadać 400 / 600 / 840 / 1500 obrażeń. Przyczepiając granat do przeciwnika można sprawić, że przyjmie on wszystkie obrażenia.
    • Na ilość strzałów granatu oddziałuje Długość Trwania Mocy, podczas gdy na czas istnienia granatu już nie.
      • Z tego powodu, maksymalna ilość użytecznych strzałów to 18.
    • Granat celuje tylko w jednego wroga w określonym czasie.
    • Granaty atakują jedynie przeciwników w zasięgu wzroku (nie strzelają przez ściany i przeszkody).)
  • Nie atakuje Stalkera.
  • Umiejętność może być wykonana bez zakłócania wykonywania innych czynności, wliczając przeładowywanie.
  • Może być używana, podczas gdy inne granaty są dalej aktywne.


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.

  • Tesla będzie strzelać w przyjazne stwory stworzone umiejętnością Cienie Umarłych, lecz nie będzie zadawać im żadnych obrażeń.



BounceMod.jpeg VaubanBounce.png
ENERGIA
SferaEnergii.png50
KLAWISZ
2
Wybicie
Skuteczność:
Czas Trwania:
Zasięg:


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



BastilleMod.jpeg VaubanBastille.png
ENERGIA
SferaEnergii.png75
KLAWISZ
3
Bastylia
Skuteczność:
Czas Trwania:
Zasięg:


Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.



VortexMod.jpeg VaubanVortex.png
ENERGIA
SferaEnergii.png100
KLAWISZ
4
Wir
Tworzy wirującą masę energii, która brutalnie przyciąga pobliskich wrogów i zgniata ich w drobiny materii.
Skuteczność:50 (obrażenia)
2x (początkowy mnożnik obrażeń)
15 (obrażenia kontaktowe)
Czas Trwania:6 / 8 / 10 / 12 s
Zasięg:8.5 m

  • Vauban wyrzuca kuliste urządzenie, które tworzy potężne źródło grawitacyjne przyciągające wszystkich wrogów w zasięgu 8.5 metra, które podczas kontaktu z wrogiem, zada mu 15 obrażeń od Blast b.png Wybuchu. Istniejący przez 6 / 8 / 10 / 12 sekund, będzie zadawał 50 obrażeń Magnetic b.png Magnetycznych na sekundę każdemu przeciwnikowi. Tiki zadające obrażenia występują z częstotliwością 4 na sekundę. Gdy urządzenie się aktywuje, pierwszy tik będzie pomnożony przez 200%.
    • Na początkowy mnożnik i obrażenia kontaktowe oddziałuje Skuteczność Mocy, a dodatkowo obrażenia kontaktowe mogą być wzmacniane przez mnożniki części ciała.
    • Każdy tik ma umiarkowaną szansę statusu. Przeciwnicy dotknięci statusem, będą mieć zredukowane o 75% tarcze przez 4 sekundy.
    • Przeciwnicy są bezwładni podczas przyciągania przez Wir.
    • Obrażenia zmniejszają się wraz ze wzrostem odległości.
    • Skuteczność mocy może zwiększać obrażenia zadawane przez każdy tik, lecz częstotliwość występowania tików zostanie odpowiednio dopasowana, tak aby utrzymać podstawowe obrażenia na sekundę zadawane przez Wir.
    • Na czas istnienia Wiru oddziałuje Długość Trwania Mocy, a na zasięg - Zasięg Mocy.
    • Wir zostanie wytworzony 1 metr nad powierzchnią w miejscu, gdzie nastąpił pierwszy kontakt urządzenia z powierzchnią.
  • Wir nie działa na większość Bossów.
  • Ciało zostanie zdematerializowane po śmierci przeciwnika.
    • Ciała martwych przeciwników są również przyciągane przez Wir. Gdy znajdą się w jego centrum, zostaną zdematerializowane.
  • Umiejętność może być wykonana bez zakłócania wykonywania innych czynności, wliczając przeładowywanie.
  • Może być używana, podczas gdy inne Wiry są dalej aktywne.

  • Może być używane do zbierania wszelkich przedmiotów upuszczanych przez przeciwników.
  • Przeciwnicy wciągnięci w Wir znajdują się w pozycji "leżącej", dzięki czemu można wykonywać na nich dobicia. Istnieje możliwość zabicia kilku przeciwników jednym ciosem.
  • Dzięki temu, że przeciwnicy są bardzo blisko siebie, obrażenia Electricity b.png Elektryczne stają się bardzo skuteczne, ze względu na ataki łańcuchowe. Tesla, w niektórych przypadkach, gdy rzucona pod Wir, może znacznie szybciej zabić przeciwników niż sam Wir.

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.

  • Aktywacja Wiru, może na chwilę spowolnić sojuszników lub przyciągnąć ich w stronę Wiru.



Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki