Warframe Wiki
Advertisement

Szał to mod do Warframe, który konwertuje procent otrzymanych obrażeń od Zdrowia na Energię.

Statystyki[]

Ranga Wzrost Koszt
0 +10% 6
1 +20% 7
2 +30% 8
3 +40% 9

Notatki[]

  • Można połączyć z modem Myśliwska Adrenalina dla całkowitej konwersji 85% obrażeń.
  • Dotyczy efektów statusu, które zadają obrażenia w czasie i obrażenia omijające tarcze.
  • Nie dotyczy następujących źródeł obrażeń:
    • Zadanych sobie (Używając broni wybuchowej w pobliżu)
    • Laserowe pułapki napotkane w Pustce i na wraku Orokin
    • Zdrowie stracone z powodu modyfikatora trybu Koszmar wampirów lub zdrowia wyczerpanego w misjach Przetrwania , spadając do 0% wsparcia na życie.

Wskazówki[]

  • Szał jest najbardziej efektywny, gdy wyposażony jest Warframe o wysokim poziomie zdrowia, taki jak Ash, Inaros, Mesa, Saryn, Nidus lub Valkyr. W szczególności, Inaros i Nidus czerpią znaczne korzyści z Szału z powodu braku tarcz i znacznie większego zdrowia.
  • Szał może być używany wraz z efektami leczniczymi, aby stworzyć odnawialne źródło energii.
  • Przykłady uzdrawiania obejmują Life Strike do broni białej, broni białej, jak Hirudo, Histeria Valkyr oraz uzdrawiające zdolności Trinity i Oberon.
  • Zauważ, że Trójca już posiada podstawowy sposób generowania energii (Wampir energetyczny)
  • Wiele Augmentów zdolności Warframe (takich jak Regenerujące Linienie Saryn) tworzy efekty lecznicze, które można wykorzystać w ten sam sposób.
  • Uważaj na duże obrażenia, które mogą powalić Warframe, zanim będzie mógł się wyleczyć.
  • Szał zwiększa czas, w którym Wukong może aktywnie przeciwstawiać się śmierci przez Defy.
  • Jeśli gracz wyposażony jest w Trzeźwe Myślenie i otrzymuje śmiertelne obrażenia, zyski energii zostaną zamienione z powrotem jako zdrowie w nagłych wypadkach.
  • Wyposażenie Niszczejącego Smoczego Klucza do poświęcenia tarcz zmniejszy czas potrzebny, nim Szał zacznie działać.
Advertisement