Warframe Wiki
Advertisement
Fabuła
StoryImage
Nazywali ich Tenno: Mistrzowie broni białej i palnej – Ci, którzy opanowali pancerz Warframe. Ci, którzy przetrwali Starą Wojnę i zostali porzuceni, aby dryfować wśród ruin.

Ogromne armie klonowanych żołnierzy Frakcji Grineer rozprzestrzeniają się po całym Systemie Solarnym. Zew zwarcia przywołuje wszystkich Tenno do zapomnianego starożytnego miejsca. Czy czujesz puls bitwy?

Lotus, przewodniczka Tenno, przygotuje Ciebie do nadchodzącej rozgrywki. To ona przebudziła Twój pancerz z komory kriosnu i dała Ci szanse na przeżycie. Grineer nadchodzą; musisz być przygotowany. Lotus ujawni Ci jak efektywnie używać pancerz Warfame, aby odblokować ich sekretne moce.

TENNO, NADSZEDŁ TWÓJ CZAS

Oficjalna strona Warframe



Wstęp[]

Chociaż udało nam się znaleźć solidne i uzasadnione dowody na poparcie całej tej historii, ponieważ jest ona napisana, pochodzi z różnych źródeł i każda z tych informacji została prawdopodobnie napisana przez wiele różnych osób. Ten artykuł stara się być czymś więcej niż zwykłym kompendium różnych ciekawostek wiedzy. Wzięliśmy wszystkie różnorodne informacje z wiedzy i udokumentowaliśmy je w sposób chronologiczny i czytelny, aby stworzyć jak najbardziej kompletną historię.

Era Orokin[]

Na długo przed bieżącymi wydarzeniami system Origin był prowadzony przez rasę zwaną Orokin. Wygląda na to, że Orokin byli dominującą frakcją humanoidalną w tamtym czasie. Orokin rozwijali się naukowo do tego stopnia, że ​​odkryli Pustkę, równoległy wymiar, który przyczynił się do rozwoju technologicznego Orokin. Ich społeczeństwo i technologia przekształciły się w coś nowego i skupiły się na pięknie i elegancji. Orokin posunęli się do tego stopnia, że ​​ich technologia i moc wykraczały daleko poza normalną technologię, ponieważ nowoczesna, zaawansowana technologia była nierozwiniętym społeczeństwem. Przez pewien czas Orokin rządzili System Origin i spędził dużo czasu budując duże przyczółki i eksperymentując na genetycznych próbach stworzeń znalezionych na Ziemi.

Zariman Ten-Zero[]

Orokin kontynuowali eksperymenty z Pustką. W pewnym momencie przeprowadzono eksperyment, w którym statek zawierający dużą grupę ludzi i ich rodziny został skierowany do Pustki. Statek zaginął i minęło wiele lat, zanim statek wynurzył się z Pustki ponownie. Po przeszukaniu statku okazało się, że wszyscy dorośli na pokładzie statku zginęli z powodu oddziaływania Pustki. Jednak z nieznanych powodów dzieci z Zarimana Ten-Zero przeżyły i wydawały się zupełnie w porządku. Dzieci przetrwały ekspozycję na pustkę, ale w czasie tego procesu zostały zmienione. U dzieci rozwinęły niekontrolowane moce związane z pustką, które okaleczały lub zabijały każdego, kto zetknął się z nimi. Dzieci z Zarimana zostały ukryte i zapomniane przez Orokin ze wstydu i strachu. Dzieci Zarimana stały się później znane jako Tenno, nazwane tak po statku Zarimana o nazwie Ten-Zero (Ten-0).

Margulis, dzieci z Zarimana i Ballas[]

Margulis była Archimedianem, człowiekiem wielkiego intelektu i czołowym genetykiem. Margulis odkryła Tenno i w wyrazie współczucia przyjęła je jako jej własne. Margulis szukała sposobu, aby Tenno kontrolowali swe moce i normalnie wchodzili w interakcje ze światem. Margulis nie otrzymała zgody na swoją prace, a jej kochanek, Executor Ballas, poradził jej zaprzestać badań i zapomnieć o Tenno. Margulis odmówiła i kontynuowała badania. Ostatecznie narzuciła "bramy" na moce Tenno, które pomogły opanować niekontrolowane moce pustki, jednak przed zakończeniem badań została okaleczona i oślepiona przez te same moce pustki, nad którymi pracowała.

Badania Margulis ostatecznie doprowadziły ją do współpracy z Archimedianem specjalizującym się w manipulacji plagą o imieniu Silvana. Wspólnie zamierzali stworzyć zastępcze ciało dla Tenno i pozwolić im swobodnie poruszać się i wchodzić w interakcje ze światem. Pomimo iż badania były częściowym sukcesem Margulis weszła w spór z Orokin i zażądano, aby odstąpiła od Seven. Pomimo błagań Ballasa, Margulis odmówiła i prosiła go, by jej pomógł. Ballas albo nie chciał uratowaćł Margulis, albo nie mógł jej uratować. W rezultacie została stracona za pomocą Jadeitowego Światła za niesubordynacje. Ballas był pełen żalu i uświadomił sobie, że chce odzyskać Margulis,  był zły za jej egzekucję i zaczął planować obalenie Orokin.

Narodziny Świadomych i ich powrót do Systemu Origin[]

Orokin uświadomili sobie, że przynoszą szkodę Systemowi Origin i poszukiwali rozwiązania. Inny Archimedianin zaproponował, aby Orokin zaludnili inny system gwiezdny zwany Tau. Tau musiałby jednak zostać przystosowany do zamieszkania, oraz trzeba by rozwinąć środki podróżowania. Orokin stworzyli rasę syntetycznych istot, które później znane są jako Świadomi, aby poprowadzić ekspansję wpływu Orokin poza System Origin do systemu Tau. Poprzez terraformację Systemu Origin za pomocą Świadomych, Orokin usiłowali rozszerzyć wpływy i zapobiec zniszczeniu imperium. Te niezwykłe twory mogły przystosować się do wszelkiego rodzaju uszkodzeń i rozmnażać się przez samopodział, jednocześnie wytwarzając odporność na to, co je zraniło. Mogą również użyć wszelkich dostępnych materiałów materiałów celem naprawy. Świadomi byli idealni, aby wejść na nieprzyjazne tereny Tau i rozpocząć proces terraformacji, ale istniało ryzyko, że te nowe formy życia mogą stanowić poważne zagrożenie dla Orokin ze względu na ich zdolności adaptacyjne i zdolność reprodukcyjną, co czyni je bezkonkurencyjnymi. Archimedian, który zaproponował technologię, powiedział, że w ich konstrukcji była "usterka". Pustka była dla nich trująca i nie stanowiłoby zagrożenia dla Orokin, gdyby coś poszło nie tak. Świadomi ewoluowali i rośli w czasie pobytu w Tau, uświadomili sobie, że ich twórcy Orokin ostatecznie również sprowadzą zniszczenie do Tau, więc zbuntowali się. Jedynym zagrożeniem była Pustka, którą musieli przejść, aby powrócić do systemu Origin, nie zabiła ona jednak Świadomych, ale tylko sprawiła, że byli oni sterylni i niezdolni do reprodukcji, byli gotowi powrócić do Systemu Origin za tę cenę. Świadomi pod dowództwem Hunhowa (lidera lub rodzica Świadomych) rozpoczęły inwazję na system Origin. Tak zaczęło się to, co jest znane  jako Dawna Wojna.

Dawna Wojna[]

Wojna wybuchła pomiędzy Orokin i Świadomymi. Dzięki zdolności pokonywania wysokich poziomów technologii, Świadomi szybko pokonali swoich stwórców. Orokin szybko odkryli, że ich metoda walki okazała się nieskuteczna wobec przeciwnika.

W obliczu przegrania wojny i bezużyteczności ich technologii, Orokin musieli stworzyć coś nowego, z inną technologią, która mogłaby przystosować się i walczyć ze Świadomymi na nieco wyrównanym poziomie. W tym celu Orokin poszukiwali sposobu wykorzystania Plagi, wirusa biologicznego, który pochłania i przekształca każdą materię biologiczną w nową zarażoną formę życia. Ballas rozpoczął badania, używając ochotników, z własnej woli oraz przymuszonych, z elitarnego oddziału Orokin, wojowników nazywanych Dax, by stworzyć Warframe'y przy użyciu specjalnie zaprojektowanego szczepu Plagi zwanego Helminth. Jednakże, podczas gdy nowe Warframe, były potężne i początkowo dobrze działały przeciwko Świadomym, zatrzymywali jednak oni część swojej starej osobowości w postaci intensywnej wściekłości i rozpaczy.

Orokin uświadomili sobie, że same Warframe'y były tak samo nieposkromione jak Świadomi. Warframe'y były pełne gniewu i nie można było ich kontrolować. Orokin zdali sobie sprawę, że dzięki technologii przeniesienia (proces opracowany początkowo przez Margulis z pomocą Silvany) inny umysł może przejąć kontrolę nad Warframe. Tylko dzieci Zarimana mogły bezpiecznie przeprowadzić Przeniesienie (Transferencję).

Zarimańskie dzieci były szkolone w jednostkę bojową znaną jako Tenno, a dzięki Transferencji dzierżyły one Warframe jako swoją broń do prowadzenia wojny przeciwko Świadomym, Tenno okazali się Świętnym przeciwnikiem dla świadomych. Orokin udało się odzyskać Zewnętrzny Terminus i wyeliminować zagrożenia Systemu Origin. Świadomi zostali pokonani jednak udało im się wysłać swego ostatniego agenta: Natah.

Bunt Ballasa i sprzymierzenie z Hunhowem[]

Ballas, chcąc zniszczyć imperium Orokin zaczął spiskować z Hunhowem i sprzymierzył się z nim. Ballas ujawnił Hunhowowi sekretną słabość dotychczas niepokonanych Warframe'ów. Ta słabość dotyczyła samych operatorów, Tenno, którzy zostali ukryci na Lua w tak zwanych Kapsułach i nie byli w stanie się ochronić. Natah, córka Hunhowa, była ostatnią próbą przejęcia kontroli nad samymi Tenno dokonaną przez Świadomych. Zinfiltrowała system Origin, ale nie była w stanie powstrzymać sił Orokin przed odzyskaniem i zniszczeniem Zewnętrznego Terminusa. Orokin zwyciężyli w tym czasie, ale Tenno zdecydowali się zdradzić Orokin - ostatecznie wyzwalając punkt w historii znany jako Upadek (do którego nawiązuje kodeks Stalkera).

Upadek[]

Wojna dobiegła końca, Świadomi zniknęli, a Orokin zostali zniszczeni, wszystko co Natah musiała zrobić to zakończyć misję zniszczenia Tenno. Jednak z powodu tego, co objawia się jako "luka" - stan, w którym część Świadomych ulega uszkodzeniu podczas przechodzenia do systemu Origin przez Pustkę, nie była w stanie wykonać tej misji i wykształciła ludzkie uczucie w stosunku do Tenno. Ostatecznie zdradziła swoją ostatnią misję i przyjęła Tenno jako swoje własne dzieci, stając się znana jako Lotus.

Początek Grineer i Korpusu[]

Grineer, którzy byli robotnikami i/lub niewolnikami Orokin, wykorzystali chaos do wszczęcia rewolucji w całym systemie, kradnąc statki Orokin i broń, jednocześnie zabezpieczając technologie klonowania, która ich stworzyła, co jest wspomniane w kodeksie Guardsman. W tym czasie dwie bliźniaczki Orokin wykorzystały tę okazję, by dokonać zemsty, i zaczęli gromadzić armie lojalnych Grineerów, co ostatecznie doprowadziło do tego, że stali się jedynymi władcami.

Nie jest znane dokładne pochodzenie Korpusu, bez względu na to, czy byli oni nisko cenionymi sługami Orokin, czy też byli kolonistami. Prawdopodobnie Korpus rozwinął się z "Przemysłowców", którzy czerpali korzyści ze Starej Wojny i stali się siłą, którą Ballas uznał za wartą oglądania. W końcu opanowali system wkrótce po tym, jak Grineer doszli do władzy, szybko zajmując wraki i miejsca katastrof na różnych planetach, aby zbierać technologię i rozwijać się. Ostatecznie obie Frakcje zyskały jednakową władzę i zaczęły wymieniać technologie technologię Greenier w zamian za surowce lub walutę.

Era Warframe[]

Wiele wieków później Korpus jest powszechnie uważany za siłę rządzącą w ekonomii i badaniach. Grineer zarówno walczą z Korpusem o władzę, jak i kupują od nich technologię, by wspierać swoje nieustannie niszczejące ciała. Pewnego razu Plaga przejęła zaledwie kilka planet Systemu Origin, ale została przegnana z powrotem do ich dryfującej starożytnej siedziby Orokin znanej jako Wrak, a ostatnio podbiła Eris, oraz zajmuje kilka sporadycznych lokacji na pozostałych zaludnionych planetach. Wszystko, co pozostało z Orokina, to kilka wciąż aktywnych struktur, takich jak Wieża Orokin na Równinie Eidolon, zapomniana broń Prime, którą albo zbudowali, albo mieli wkład w budowaniu i kilka statków w Pustce.

Tenno zostają  przebudzani przez Lotus, nie pamiętając niczego o swojej przeszłości. Wielu Tenno obudziło się z Cryosleep, już połączeni z Warframe, Lotus informuje nieświadomych swojej prawdziwej natury Tenno jak korzystać z pancerza Warframe. Następnie zostają uwolnieni i przedostają się do układu słonecznego gdzie musza zająć się rozmaitymi misjami wyznaczonymi przez Lotus w celu utrzymania równowagi pomiędzy frakcjami Grineer i Corpus lub stłumienia Plagi.

Korpus istnieje teraz jako organizacja wielbicieli pieniądza z pracownikami, którzy czczą samą ideę zysku. Osoby takie jak Nef Anyo działają jako przywódcy religijni dla normalnego pracownika Korpusu. Korpus zaczął próbować odbudować Zewnętrzny Terminus. W międzyczasie, Grineer bada sposoby na przezwyciężenie ich genetycznej degradacji spowodowanej przez wiele pokoleń wielokrotnego klonowania. Badacz Grineer Tyl Regor znajduje i otwiera sklepienie, w którym znajdował się starożytny Świadomy, nieświadomie budząc starego wroga Systemu Origin.

Advertisement