FANDOM


Penta wystrzeliwuje do pięciu granatów, które mogą być zdalnie zdetonowane w odpowiednim momencie.

Granatnik Penta używany jest przez Corpus. Wystrzeliwuje granaty balistyczne, które można zdetonować w dowolnym czasie.

Broń może zostać sprzedana za Credits64.png 7,000.

Wymagania Produkcyjne
Credits64.png
25,000
ControlModule64.png
3
Circuits64.png
1000
Ferrite64.png
1200
AlloyPlate64.png
400
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64.png 40
Cena na Rynku: Platinum64.png150
Cena Schematu: Credits64.png30,000



CharakterystykaEdytuj

Ta broń zadaje głównie obrażenia Blast b.png Wybuchowe.

Zalety:

  • Granaty zadają obrażenia Impact b.png Miażdżące przy trafieniu.
  • Wysokie obrażenia obszarowe (350 od Blast b.png Wybuchu) i można je zwiększyć przy użyciu modów.
  • Ciężki Kaliber nieznacznie wpływa na celność.
  • Eksplozje mają szansę na wywołanie efektu statusu.
  • Mniejsze obrażenia zadawane sobie w przypadku eksplozji w pobliżu niż w przypadku Ogrisa.

Wady:

  • Eksplozja zadaje obrażenia Blast b.png Wybuchowe i nie można zmienić ich na inny rodzaj.
  • Można mieć tylko 5 aktywnych granatów naraz.
    • Podczas korzystania z Dzielonej Komory, dodatkowe pociski liczą się do aktywnych granatów.
  • Granaty mają wolną prędkość lotu i lecą po łuku.
  • Granaty odbijają się od powierzchni przez co ciężko jest trafić w wybrany punkt.
    • Granat może odbić się od innych graczy, co może być śmiertelne w skutkach.
  • Wybuch może zranić lub zabić użytkownika Penty, jeśli ten znajduje się w promieniu wybuchu granatu zwłaszcza z buildem na wysokie obrażenia.
  • Najniższa ilość maksymalnej amunicji na równi z Ogrisem.

Porównanie:

  • Penta do Secura Penta:
    • Niższe obrażenia Blast b.png Wybuchowe (350.0 / 375.0).
    • Mniejszy magazynek (5 pocisków / 7 pocisków).
    • Mniej amunicji (20 / 30).
    • Mniejsza szybkostrzelność (1.0 / 2.0).
    • Brak polaryzacji.
    • Wymagania poziomu mistrzowskiego (6/12).

NotatkiEdytuj

  • Wystrzelenie granatu jest bezgłośne w przeciwieństwie do wybuchu.
  • Granaty można detonować podczas wykonywania innych akcji.
  • Granaty nie mają czasu uzbrojenia i mogą być detonowane natychmiastowo po wystrzeleniu.
  • Granaty zadają obrażenia Impact b.png Miażdżące podczas kontaktu z przeciwnikiem. Ze względu na możliwość odbijania, granat może zadać obrażenia kilkukrotnie.
  • Zwiększanie pojemności magazynka nie zwiększa limitu granatów.
  • Wybuch nie niszczy pocisków wystrzelonych przez Bombardierów, podczas gdy bardzo celny granat już tak.
BronieObrażeniaPorównanie BroniPersonalizacja

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki