Pancerz to atrybut, który redukuje obrażenia zadawane w Życie, ale nie w Tarcze. Nie wszyscy wrogowie posiadają pancerz: Warframe, większość Bossów i wszyscy Grineer go posiadają, lecz Corpus i Plaga nie. Wartość pancerza u danego Warframe może być znaleziona w Arsenale. Uzbrojeni wrogowie mają swoją bazową wartość pancerza zamieszczoną w Kodeksie, ale jego wartość zwiększa się wraz z poziomem wrogów.
Wrogowie, którzy posiadają pancerz, mają swój pasek życia podświetlony na żółto, zamiast na czerwono, choć jesteśmy w stanie pozbyć się wartości pancerza przeciwnika dzięki niektórym umiejętnościom Warframe lub za pomocą obrażeń od Statusu; wtedy ich pasek Życia stanie się czerwony.
W systemie obrażeń Obrażeń 2.0 pasek życia zawsze posiada klasyfikację życia (Ciało, Sklonowane Ciało, itd.) która zmniejsza albo zwiększa nadchodzące obrażenia w zależności od zadanego rodzaju obrażeń ( Toksyczne, Tnące, itd.). Uzbrojone jednostki posiadają dodatkową klasę życia nazywaną klasą pancerza (zarówno Pancerz Ferrytowy lub Pancerz ze Stopów), która zmniejsza lub zwiększa nadchodzące obrażenia. Ta dodatkowa klasa jest usuwana, gdy zniszczymy pancerz wroga.
Typy Obrażeń Edytuj | |
---|---|
Fizyczne | Miażdżące • Przebijające • Tnące |
Żywioł | Zimna • Elektryczne • Ogniste • Toksyczne |
Połączone | Wybuchowe • Żrące • Gazowe • Magnetyczne • Radiacyjne • Wirusowe |
Unikalne | Tau • Prawdziwe • Pustki |
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |