Warframe Wiki
Advertisement

Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste są jednym z 4 podstawowych typów obrażeń. Dobrze sobie radzi ze Sklonowaną Skórą IconGrineerBGrineer oraz z lekkimi kreaturami IconInfestedBPlaga, jednakże nie jest on wydajny przeciwko Proto-Tarczom, których używają wysokopoziomowe jednostki IconCorpusBCorpus.

Efekty Statusu[]

Efektem statusu obrażeń DmgHeatSmall64 Ognistych jest Podpalenie, które ogarnia wroga w płomieniach, zadając Obrażenia Podstawowe × (Mnożnik Modyfikacji Ogniowych ÷ 2) na uderzenie, które występuje 7 razy w ciągu 6 sekund jako obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste. Podpaleni wrogowie wpadną w Panikę na pewien czas, przez co łatwo będzie ich trafić, a oni sami nie będą w stanie zadawać obrażeń. Czas trwania Paniki jest zależny od typu wroga i wynosi: 4 sek. dla humanoidów, 3 sek. dla większości IconInfestedBPlaga, 2 sek. dla MOA oraz Taranów. Ospreye, Bossowie oraz Tenno są odporni na ten efekt.

Obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste nie nakładają się tak samo jak DmgToxinSmall64 Toksyna, DmgGasSmall64 Gaz, DmgSlashSmall64 Tnące. Natomiast obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste, kiedy Podpalenie już trwa, odnawiają czas trwania efektu Podpalenia oraz Paniki.

Modyfikacje Obrażeń Ogniowych oraz mnożniki obrażeń zwiększą obrażenia, które zadaje Podpalenie. Jeśli status nastąpi w wyniku trafienia w głowę, bonusu obrażeń z ukrycia lub/oraz obrażeń krytycznych, obrażenia Podpalenia również się zwiększą na podstawie ich mnożników. Jednakże obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste pochodzące z broni takich jak Ignis nie przyczyniają się do zwiększenia obrażeń Podpalenia. Warto zaznaczyć, że z powodu modyfikacji Frakcji ich korzyści nakładają się podwójnie podczas przeliczania obrażeń Podpalenia Na przykład: Obrażenia Podpalenia na uderzenie broni, której podstawowe obrażenia wynoszą 100 oraz z modyfikacjami Gwintowanie, Ogień Piekielny i Zgubą Grineer będą wynosić:

  • Obrażenia Podstawowe = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
  • Mnożnik Modyfikacji Ognistych = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
  • Podpalenie/uderzenie = 344.5 × (2.47 ÷ 2) = 425.458

Wrogowie, którzy zginęli będąc pod wpływem obrażeń DmgHeatSmall64 Ognistych, zamienią się w pył, który po czasie się wypali.

Kombinacje[]

Modyfikacje obrażeń DmgHeatSmall64 Ognistych mogą być ze sobą połączone, tworząc nowy typ obrażeń.

Efektywność[]

IconGrineerBPancerz Grineer Heat bObrażenia Ognia IconCorpusBPancerz Corpus Heat bObrażenia Ognia IconInfestedBPancerz Plagi Heat bObrażenia Ognia
Sklonowane Ciało +25% Ciało Zainfekowane +25%
Pancerz Ferrytowy Tarcza Zainfekowane Ciało +50%
Pancerz ze Stopów Proto Tarcza –50% Skamielina
Maszyna Robotyka Zainfekowane Ścięgno

Zauważ, że obrażenia DmgHeatSmall64 Ogniste oraz jego kombinacje nie zadają dodatkowych obrażeń jednostkom IconCorpusBCorpus. DmgGasSmall64 Gaz zadaje zredukowane obrażenia przeciwko Ciału oraz DmgRadiationSmall64 Radiacja zadaje zredukowane obrażenia przeciwko Tarczom. Tak więc zaleca się ulepszenie broni bazujących na DmgHeatSmall64 Ogniu (takim jak Ignis) z żywiołem DmgColdSmall64 Zimna, aby zadawać obrażenia DmgBlastSmall64 Wybuchowe, co jest neutralne wobec wszystkich jednostek IconCorpusBCorpus.

Advertisement