FANDOM


Solidna, niezawodna i zabójcza broń oddziałów Grinner.

Karak jest karabinem szturmowym, który został wprowadzony w aktualizacji 11.5. Oferuje on duże obrażenia, wysoką dokładność i dobrą szybkość ognia, wadą jego jest  niskiej wielkości magazynek i ograniczony potencjał krytycznego trafienia.

Wymagania Produkcyjne
Credits64
30,000
Neurode64
2
AlloyPlate64
400
Salvage64
900
PolymerBundle64
100
Czas: 24 godziny
Przyspieszenie: Platinum64 40
Cena na Rynku: Platinum64125
Cena Schematu: Credits6430,000



CharakterystykaEdytuj

Zalety:

  • Wysoka szybkostrzelność,
  • Wysokie obrażenia,

Wady:

  • pojemność magazynka, 
  • niska szansa na obrażenia krytyczne,
  • niskie obrażenia krytyczne.
BronieObrażeniaPorównanie BroniPersonalizacja