FANDOM


Vay Hek
VayHek89
Statystyki
Frakcja Grineer
Planeta Ziemia
Misja Oro
Typ Latający/Osłabiający/Robot
Bronie Automatyczna armata

Wyrzutnia Heka

Umiejętności Promień Osłabiający

Dron Bombardowania Orbitalnego
Dron Propagandowy

Różne
Skany Kodeksu 3/3 (Vay Hek)

3/3 (Egzo Szkielet)

Inne Kryształ Argonowy
Kanclerz Vay Hek to boss na Ziemi w misji Oro. Po śmierci upuszcza jeden ze schematów dla warframe Hydroid: hełm, powłoka lub systemy. Walczyć z nim możemy dopiero po osiągnięciu 5 rangi mistrzostwa.


Wygląd i zachowanieEdytuj

Od czasu wprowadzenia aktualizacji Vay Hek stał się robotem posiadającym dwie formy.

W pierwszej formie lata po mapie rzucając w naszym kierunku obelgi i lekko uszkadza aż do momentu, w którym znajdziemy się na arenie, na której walczymy z Hekiem.

W drugiej formie jest złączony ze swoją platformą bojową.

WalkaEdytuj


Pierwszy etap:
Vay Heka mamy okazje zobaczyć na samym początku misji, lecz ucieka. Ma 2-3 postoje, w których mamy okazje, przykładowo, go zeskanować(taka taktyka przydaje się do przygotowania broni).

Drugi etap:
Vay Hek dciera do swojej areny. Lata po niej i atakuje Tenno. Co jakiś czas "śpiewa hymn", co sprawia, że jest podatny na ataki w głowę oraz w komunikator oraz w jego reaktor lub generator(różnie nazywane), który znajduje się na jego brzuchu pod gardłem.To jego najsłabszy punkt, który można wykorzystać nawet w trzecim etapie walki

Trzeci etap:
Vay Hek łączy się ze swoją platformą bojową kiedy ma 1\5 życia. Ze swojej platformy wypuszcza drony, a sam skacze po mapie, wypuszczając rakiety. W tej formie Vay Hek jest podatny na ataki w każdej chwili.

Vay Hek podatny jest na obrażenia żrące, jak i przebijające, lecz odporny wybuchowe i tnące.

BugiEdytuj

Bug możliwy jest do wykorzystania, gdy na arenie znajduje się dwóch lub więcej Tenno.

Owy błąd pozwala nam na bez problemowe atakowanie Heka ze strony Kanclerza. Wychodząc z wodnej zjeżdżalni zobaczymy nad sobą dużą rurę, w której można się schować (jest to najlepsze miejsce na kryjówkę). Po pewnym czasie Vay Hek poleci trochę wyżej i nie będzie mógł odlecieć, gdyż zainteresuje się jednym z Tenno. W tym przypadku osoba w rurze nie może zmieniać miejsca, w którym się chowa. W momencie gdy drugi Tenno pójdzie na zniszczoną trasę transportową jest w stanie uszkodzić Kanclerza (uwaga na Grineer).

TaktykaEdytuj

Najważniejsze:

  • przygotować broń główną oraz boczną tak, by zadawały obrażenia żrące i przebijające. Warto też zabrać ze sobą drużynowe odnowienia żeby nie zabrakło amunicji i życia.

Arena Walki Na arenie warto wykorzystać bug opisany wcześniej, jak i wykorzystać owe miejsce do spokojnego użycia odnowień. Można też wybiec pojedynczo z bazy wypadowej by pozbierać energie, amunicje lub życie. Można też poprosić członka drużyny o ochronę (lub odwrotnie) albo iść na całość manewrując między Hekiem.

Grineer będą cały czas ostrzeliwać pozycje graczy, więc lepiej od razu się ich pozbyć. Najlepiej zacząć od Hellionów Pogranicza kończąc na szturmowcach.

Wsparcie Wrogadwa rodzaje dronów wypuszczanych przez Vay Heka. Wspierające Grineer i rakietowe.

  • Rakietowe - namierzają i wystrzeliwują jedną rakietę w miejsce celowania. Pocisk rozpoznać można po dźwięku lub okręgu na ziemi, który zapada się do środka. Kolor drona: czerwony
  • Wspierające - odtwarzają hymn, tym samym osłabiając nas i wzmacniając Grineer. Zachowują się identycznie w obu etapach walki. Kolor drona: jasnobłękitny
Przeciwnicy