FANDOM


PodpalenieEdytuj

Wspomagana przez płomienie Ember zyskuje 35% Skuteczności Mocy i regeneruje 10 punktów energii na sekundę, gdy jest pod wpływem statusu Heat b Ognia.

UmiejętnościEdytuj

Karta-kula-ognia Ikona-kula-ognia
ENERGIA
SferaEnergii25
KLAWISZ
1
Kula Ognia
Przytrzymaj i puść, aby naładować ognisty pocisk, który po trafieniu podpali wrogów oraz pozostawi po sobie groźny szlak płomieni.
Skuteczność:150 / 275 / 300 / 400 (obrażenia bezpośrednie)
50 / 100 / 125 / 150 (obrażenia obszarowe)
Czas Trwania:brak
Zasięg:brak / 5 m obszar wybuchu

W-kula-ognia

Główny Artykuł: Płomienny Szał

Płomienny Szał to Modyfikacja Wzmocnienia dla Kuli Ognia Ember. Użycie na sojuszniku doda mu obrażenia od Ognia na pewien czas.


Ranga Obrażenia od ognia Czas trwania Koszt
0 50% 28s 6
1 65% 32s 7
2 80% 36s 8
3 100% 40s 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-akcelerant Ikona-akcelerant
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
2
Akcelerant
Ogłusza pobliskich wrogów silnym akcelerantem. Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia ogniowe.
Skuteczność:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x (mnożnik obrażeń)
Czas Trwania:30 s
Zasięg:8 / 12 / 15 / 20 m
Pozostałe: 50% (prędkość używania mocy)

W-akcelerant

Główny Artykuł: Błyskawiczny Akcelerant

Błyskawiczny Akcelerant to Modyfikacja Wzmocnienia dla Akcelerantu Ember. Akcelerant daje dodatkową prędkość używania umiejętności oraz 50% obrażeń od ognia dla wszystkich sojuszników w zasięgu.


Ranga Prędkość używania mocy Obrażenia od ognia Koszt
0 20% 50% 6
1 30% 50% 7
2 40% 50% 8
3 50% 50% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-ognisty-podmuch Ikona-ognisty-podmuch
ENERGIA
SferaEnergii75
KLAWISZ
3
Ognisty Podmuch
Uderz w podłoże, tworząc falę plazmy, która podpali pobliskich wrogów i stworzy utrzymujący się pierścień ognia. Strzelając z broni przez ten pierścień, dodasz do niej obrażenia ogniowe.
Skuteczność:66 / 100 / 141 / 200 (obrażenia od fali)
37 / 112 / 150 / 225 (obrażeń od kręgu)
Czas Trwania:8 / 10 / 12 / 15 s
Zasięg:brak

Pozostałe:
5 / 10 / 12 / 15 m (obszar fali)
4 m (obszar kręgu)
50% (dodatkowe obrażenia od ognia)

W-ognisty-podmuch

Główny Artykuł: Pirofobia

Pirofobia to Modyfikacja Wzmocnienia dla Ognistego Podmuchu Ember. Każde zadanie obrażeń ma szansę na wywołanie paniki.


Ranga Szansa statusu Koszt
0 40% 6
1 60% 7
2 80% 8
3 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.




Karta-świat-w-ogniu Ikona-świat-w-ogniu
ENERGIA
SferaEnergii50
KLAWISZ
4
Świat W Ogniu
Uderz wroga podmuchem ognia, po którym nastąpi ostrzał z ognistych kul w kierunku każdego wroga, który ośmieli się do ciebie zbliżyć. Wraz z upływem czasu kule ognia płoną mocniej, zużywając jednocześnie więcej energii.
Skuteczność:250 / 300 / 350 / 400 (obrażenia początkowe)

500 / 600 / 700 / 800 (obrażenia przegrzania)
10% / 20% / 25% / 35% (szansa statusu)

Czas Trwania:brak
Zasięg:7 / 10 / 12 / 15 m (początkowy obszar)

3.5 / 5 / 6 / 7.5 m (przegrzany obszar)
Pozostałe:
5 (liczba celów)
6 s (opóźnienie przegrzania)
9.5 s (budowanie przegrzania)

W-świat-w-ogniu

Główny Artykuł: Ogniste Trzęsienie

Ogniste Trzęsienie to Modyfikacja Wzmocnienia dla Świata W Ogniu Ember. Sprawia, że trafieni wrogowie mają szansę na przewrócenie się.


Ranga Szansa na powalenie Koszt
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

Maksymalizacja jest formą specjalizacji: modyfikacje mogą być mieszane w celu uzyskania wartości różnych od końcowych wymienionych poniżej.