Potrzebuję więcej wiedzy, Operatorze! Gra ciągle się zmienia, dlatego ten artykuł zawiera nieaktualne dane. Jeśli posiadasz odpowiednie informacje - aktualizuj go! |
Czas Trwania Mocy ma wpływ na większość umiejętności Warframe. Zwiększenie Czasu Trwania zwykle zwiększa czas, przez jaki może być aktywna dana umiejętność, jednak są pewne nietypowe przypadki, na przykład: maksymalna ilość ładunków moda Połączenie Tesli zwiększa się wraz ze wzrostem Czasu Trwania Mocy. Czasami negatywna ilość Czasu Trwania Mocy jest pożądana, ponieważ przyspiesza efekty w czasie, takie jak Wampiryzm Energetyczny Trinity czy Strzelnica Mesy, gdy jest wzmocniona przez Płomień Wylotowy.
- Wszystkie Warframe mają podstawową ilość Czasu Trwania Mocy wynoszącą 100%.
- Końcowy Czas Trwania Mocy = Podstawowy Czas Trwania Mocy x Bonus Czasu Trwania Mocy
Pozostały czas trwania mocy jest wyświetlony na ikonie danej umiejętności. Jeżeli pozostały czas wynosi więcej niż 10 sekund, jest zaokrąglony do wyższej wartości (tj. 11). Jeżeli pozostały czas wynosi mniej niż 10 sekund, adekwatnie jest zaokrąglony do niższej wartości (tj. 9).
Mechanika Edytuj | ||
---|---|---|
Waluta | Kredyty • Dukaty • Platyna • Reputacja | |
Główne | Arsenał • Wzmocnienia i Osłabienia • Wyzwanie • Kodeks • Dzienny Trybut • Warsztat • Rynek • Ranga Mistrzostwa • Gwiezdny Szlak • Orbiter • Syndykaty | |
Modowanie | Fuzja • Mody (Riven) • Polaryzacja • Transmutacja | |
Fabuła | Dostosowanie • Leverian • Zadania | |
Socjalne | Czat • Klan • Handel | |
Rozgrywka | Biegłość • Alarmy (Arbitraże, Taktyczny) • Archwing • Śmierć • Empireum • Kara za nieaktywność • K-Drive • Krajobraz • Manewry • Tryby gry • Misje • Przedmioty • Drużyna • Mapy • Relikt Pustki • Znacznik | |
Wrogowie | Znak Śmierci • Zachowanie Wrogów • Licz Kuvy • Poziom zagrożenia | |
Zajęcia | Konserwacja • Rybołówstwo • Wyścigi K-Drive • Górnictwo | |
Ukrycie | Hakowanie • Poziom hałasu • Ukrycie | |
PvP | Konklawe • Lunaro | |
Wyposażenie | Arkana • Umiejętności pasywne | |
Warframe | Atrybuty (Pancerz • Energia • Życie • Tarcze • Szybkość Sprintu) • Umiejętności | |
Broń | Celność • Strzał alternatywny • Amunicja • Prędkość ataku • Obrażenia krytyczne • Obrażenia • Spadek obrażeń • Broń Egzaltowana • Szybkostrzelność • Broń biała • Wielostrzał • Prędkość pocisku • Przebicie • Odrzut • Przeładowanie • Broń Sygnaturalna • Efekt Statusu • Typ spustu • Przybliżenie | |
Operator | Amp • Fokus (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | |
Railjack | Elementy • Zbrojenie • Awionika • Dobra • Inherencja • Personalizacja | |
Techniczne | Czat • HUD • Kara za nieaktywność • Przypisanie klawiszy • Ustawienia • Stress Test | |
Matematyczne | Tabele łupu • Skalowanie poziomu wrogów • Maksymalizacja (Czas • Wydajność • Zasięg • Siła) |